Peraturan
Robosoccer
(Robotechno
2013)
TUJUAN
Menambah pengetahuan siswa / siswi
tentang perkembangan teknologi di bidang robotika serta melatih skill /
kemampuan merancang sebuah robot sederhana.
PERATURAN UMUM
1.
Peserta berstatus dengan jenjang SD,
SMP, SMA/SMK atau SEDERAJAT.
2.
Jumlah tim dari tiap Sekolah tidak
dibatasi.
3.
Masing-masing tim maximal terdiri
dari 3 orang yang berasal dari sekolah yang sama.
4.
Peralatan atau tools dan baterai di
siapkan oleh masing-masing peserta.
5.
Robot dan perlengkapan atau tools
disiapkan oleh masing-masing peserta.
6.
Satu tim wajib membuat robot sendiri
untuk dilombakan.
7.
Robot yang digunakan dalam setiap
pertandingan adalah robot yang sama pada saat registrasi ulang.
8.
Kerusakan robot sebelum, saat, dan
sesudah acara perlombaan berlangsung bukan menjadi tanggung jawab panitia.
9.
Peserta tidak boleh mengotori atau
merusak arena pertandingan.
SPESIFIKASI ROBOT
1.
Panjang maks : 20 cm
2.
Lebar
maks : 20
cm
3.
Tinggi maks : 15 cm
4.
Berat
maks : 1 kg
5.
Bagian apapun dari robot dilarang
melebihi ukuran maksimum tersebut.
6.
Tidak boleh menggunakan kit robot
buatan pabrik misal dengan merk tertentu seperti TAMIYATM, LEGOTM, atau
FischerTechnikTM dsb. Dengan ketentuan :
- Untuk motor yang digunakan harus mempunya torsi yang rendah
seperti motor DC 3,7V atau motor dari dynamo Tamiya.
- Untuk baterai yang di gunakan total tegangan maksimal adalah 9V ± 0,5V dengan arus maksimal 1,5A
7.
Robot bergerak dengan menggunakan
remote control.
8.
Rangkaian yang di gunakan harus
murni Analog (non programmable).
9.
Tidak diperbolehkan mengunakan
control berbasis wireless/gelombang radio.
10.
Robot tidak boleh mencapit /
mengurung bola.
11.
Dilarang mengganti robot yang telah
diregistrasikan dengan robot yang lain.
SPESIFIKASI BOLA
Bola
yang digunakan adalah bola tenis meja ukuran standar.
Bola yang di gunakan saat perlombaan adalah bola dari panitia.
Bola yang di gunakan saat perlombaan adalah bola dari panitia.
SPESIFIKASI LAPANGAN
Lapangan
adalah suatu arena pertandingan yang bertujuan untuk mensimulasikan sebuah
lapangan sepak bola.
Berikut
Gambar Lapangannya :
PERLOMBAAN
Sebelum Pertandingan
1.
Peserta harus melakukan registrasi
ulang setiap robot yang akan diperlombakan.
2.
Robot yang akan dipertandingkan
wajib lolos tes dimensi,berat, rangkaian, dan baterai.
3.
Peserta wajib berada di lintasan 2
menit sebelum pertandingan di mulai.
4.
Tim peserta harus membawa dan
menjaga semua komponen pembentuk robot atau tools-kit nya sendiri.
5.
Diberikan waktu 30 Detik untuk
Runing Test Sebelum pertandingan di mulai.
6.
Setelah registrasi, segala macam
modifikasi robot tidak diperbolehkan (mengubah berat, dimensi, baterai, dan
segala macam bagian dari robot).
Saat Pertandingan
1.
Hanya 1 orang yang menjadi operator
/ driver robot saat dimulai pertandingan.
2.
terdapat 1 babak dalam 1 kali
petandingan penyelisihan dan 2 babak pada pertandingan semifinal dan final.
3.
Peserta diberikan batas waktu
maksimum 3 menit tiap babak penyelisihan dan 5menit tiap semifinal dan final
untuk menyelesaikan pertandingan.
4.
Robot berada di depan gawang pada
lapangan sebelum aba-aba.
5.
Robot mulai bergerak setelah ada
aba-aba dari wasit.
6.
Pada saat aba aba di mulai, tidak
diperkenankan memberikan segala macam bentuk bantuan eksternal kepada robot
guna mempercepat start (misal :mendorong, menarik, dsb).
7.
Keputusan melakukan retry
(meletakkan robot pada posisi depan gawang) ada di tangan wasit. Dengan
ketentuan :
·
Robot bertubrukan dan saling
mengunci di lapangan selama 5 ketukan tangan.
·
Kabel pada remote control
masing-masing lawan saling terikat.
·
Robot peserta melakukan pelanggaran.
Peserta dapat melakukan retry dengan
ketentuan :
·
Atas seijin wasit.
8.
Apabila robot mengalami kerusakan,
peserta di perbolehkan retry dan melakukan perbaikan hanya pada bagian yang
rusak.
9.
Banyak retry tidak dibatasi
10.
Keputusan wasit bersifat mutlak.
11.
Jenis- jenis pelanggaran:
SISTEM PERTANDINGAN
1.
Pada divisi ini akan dipertandingkan
robot antara 2 tim dalam satu lapangan.
2.
Robot dari kedua tim saling berebut
bola untuk memasukkan bola ke gawang lawan.
3.
Tim yang memenangkan pertandingan
adalah tim yang memperoleh poin lebih banyak dan dapat memasukkan bola lebih
banyak ke gawang.
4.
Robot yang bertanding di dalam
lapangan berjumlah 1 robot dari masing masing tim.
DISKUALIFIKASI
1.
Peserta tidak melakukan registrasi.
2.
Peserta belum menyelesaikan administrasi.
3.
Pada saat giliran, bila tim peserta
yang bersangkutan telah dipanggil sebanyak 3 kali oleh panitia namun tidak
berada pada arena pertandingan (lapangan), maka tim yang bersangkutan
dinyatakan gugur.
4.
Robot / Peserta merusak lapangan.
untuk file Rule Pertandingan Robot Soccer bisa download di sini





2 komentar:
Technical meeting tanggal berapa?
TM Tgl 24 di smkn 1 glagah .. buat cba lintasan .. kita buka sampai malam ..
Posting Komentar